Puzzimo

كيف تحل سوكوبان: دفع الصناديق دون أن تعلق

قراءة 5 دقائق ·

سوكوبان هو لغز المستودع: ادفع كل صندوق إلى هدف. يمكنك الدفع ولا يمكنك السحب أبدًا، وصندوقًا واحدًا في كل مرة، لذا قد تجعل دفعة واحدة غير محسوبة المستوى مستحيل الحل.

المهارة هي أن تلمح هذه المواضع الميتة قبل أن تصنعها، ثم تجد أقصر طريق، لأن عددًا أقل من النقلات يعني ترتيبًا أعلى على Puzzimo.

القواعد

  • حرّك أمين المستودع بمفاتيح الأسهم أو أزرار الاتجاه على الشاشة أو بالسحب.
  • امشِ نحو صندوق لتدفعه. تدفع صندوقًا واحدًا في كل مرة ولا تسحب أبدًا.
  • ضع كل صندوق على هدف لتفوز.

انسدادات يجب تجنبها

  • انسداد الزاوية: الصندوق المدفوع إلى زاوية ليست هدفًا لن يتحرك مرة أخرى أبدًا.
  • انسداد الجدار: الصندوق الملاصق لجدار لا يستطيع إلا الانزلاق على طوله. وإن لم يكن هناك هدف في أي مكان على هذا الجدار، فقد علق الصندوق نهائيًا.
  • انسداد الصندوقين: صندوقان متجاوران عند جدار لا يمكن فصلهما، لأن دفع أحدهما يدفعه نحو الآخر.
  • انسداد المربع: أربعة صناديق، أو صناديق وجدران، تشكّل كتلة 2×2 لا يمكنها الحركة.

فكّر في المكان الذي تقف فيه

لتدفع صندوقًا في اتجاه ما يجب أن تقف في الجهة المقابلة له. فالسؤال الحقيقي ليس فقط إلى أين يجب أن يذهب الصندوق، بل هل يمكنك الوصول إلى المربع خلفه عند كل دفعة على الطريق. اترك لنفسك مساحة للدوران حول الصناديق.

اختر الترتيب

املأ أولًا الأهداف الأبعد في الداخل، تلك التي في الزوايا أو في نهايات الممرات. فالصندوق المركون على هدف قرب المدخل قد يسد الطريق إلى الأهداف الأخرى.

كل مستوى على Puzzimo يُولَّد بالعكس انطلاقًا من الوضع المحلول، لذا فهو قابل للحل دائمًا. إن علقت، فتراجع حتى الدفعة التي سببت المشكلة بدلًا من البدء من جديد.

توفير النقلات

ترتّب لوحات الصدارة حسب النقلات أولًا ثم حسب الوقت، ولا تُحتسب النقلات المتراجع عنها. بعد أن تحل مستوى، فكّر في المشي: الدفعات ثابتة، لكن الخطوات بينها كثيرًا ما تقصر إذا عالجت الصناديق بترتيب مختلف.

تدرّب

سهل بحجم 7×7 مع صندوقين، ومتوسط 8×8 مع 3، وصعب 9×9 مع 4. كل تراجع يستهلك واحدًا من رصيد التراجع لديك (ثلاثة مجانية يوميًا)، لذا من المجدي التحقق من الانسداد قبل الدفع.

العب سوكوبان الآن

الأسئلة الشائعة

ما الانسداد في سوكوبان؟

وضع لا يستطيع فيه الصندوق الوصول إلى أي هدف أبدًا، مثل صندوق مدفوع إلى زاوية ليست هدفًا، أو صندوق عند جدار لا هدف على امتداده.

هل يمكن سحب الصناديق في سوكوبان؟

لا. يمكنك الدفع فقط، وصندوقًا واحدًا في كل مرة. لهذا لا يمكن إنقاذ صندوق في زاوية.

كيف تُرتَّب نتائج سوكوبان على Puzzimo؟

حسب عدد النقلات أولًا ثم حسب الوقت. النقلات المتراجع عنها لا تُحتسب، لذا يمكنك تصحيح خطأ دون أن تتضرر نتيجتك.