كيف تحل أضئ الغرفة: إضاءة كل خانة
قراءة 5 دقائق ·
يطلب منك أضئ الغرفة (أكاري باليابانية) إضاءة شبكة مظلمة بالمصابيح. يضيء كل مصباح على امتداد صفه وعموده حتى توقفه خانة سوداء. يجب أن تُضاء كل خانة بيضاء في النهاية، لكن لا يجوز لمصباح أن يضيء مصباحًا آخر، والخانات السوداء المرقّمة تحدد بالضبط عدد المصابيح الملاصقة لها.
الأرقام تعطيك المصابيح الأولى، وقاعدة «لا توجد إلا طريقة واحدة لإضاءة هذه الخانة» تعطيك الباقي. إليك كيف تتكاملان.
القواعد
- ضع مصابيح على الخانات البيضاء. يضيء المصباح صفه وعموده كاملين حتى تحجبه خانة سوداء.
- يجب أن تُضاء كل خانة بيضاء.
- لا يجوز لمصباح أن يضيء مصباحًا آخر.
- الخانة السوداء المرقّمة يلاصقها مباشرة (فوقها وتحتها ويسارها ويمينها) عدد من المصابيح يساوي رقمها بالضبط.
ابدأ بالأرقام
- الرقم 4 له مصابيح على جوانبه الأربعة. والرقم 3 الملاصق لحافة أو خانة سوداء، وله ثلاثة جوانب مفتوحة بالضبط، يأخذ مصابيح على الثلاثة.
- الرقم 0 لا مصابيح بجواره: ضع نقطة على كل جيرانه.
- متى كان لرقم جيران مفتوحون بعدد المصابيح التي يحتاجها، املأها كلها؛ ومتى اكتملت مصابيحه، ضع نقاطًا على الباقي.
ضع نقطة على الخانات التي لا تقبل مصباحًا
كل خانة يضيئها مصباح لا يمكن أن تحمل مصباحًا آخر (لأنه سيضيء الأول). وكذلك جيران الرقم المكتمل. علّمها بنقطة. النقاط تقلّص اللوحة بسرعة وتجعل الخطوة التالية واضحة.
خانات لا يضيئها إلا موضع واحد
انظر إلى كل خانة بيضاء غير مضاءة واسأل: أي الخانات يمكن أن تضيئها؟ المرشحات هي الخانة نفسها والخانات في صفها وعمودها حتى أقرب خانات سوداء، باستثناء كل خانة وضعت عليها نقطة. إن بقي مرشح واحد، فالمصباح هناك.
هذه القاعدة قوية بشكل خاص للخانات ذات النقاط نفسها. فالخانة ذات النقطة لا تستطيع إضاءة نفسها، لذا إن بقيت خانة واحدة بالضبط في خطها يمكن أن تحمل مصباحًا، فهي التي تأخذه.
خطوات الحل
- ضع المصابيح حول الرقم 4 والأرقام المحسومة تمامًا؛ وضع النقاط حول 0.
- ضع نقطة على كل خانة يضيئها مصباح وعلى كل جار لرقم مكتمل.
- لكل خانة غير مضاءة، ابحث عن الخانات التي يمكن أن تضيئها؛ وضع مصباحًا إن بقيت واحدة.
- أعد فحص كل رقم بعد كل مصباح جديد.
تدرّب
على Puzzimo، انقر خانة لتضع عليها نقطة • (انقر مجددًا للمسح)، وانقر مرتين لوضع مصباح 💡، واسحب لتعليم خانات كثيرة دفعة واحدة. تتوهج الخانات المضاءة أثناء اللعب. المصباح في مكان لا مصباح فيه في الحل يُحسب خطأً: يُعرض ويتحول إلى نقطة، والخطأ الثالث ينهي الجولة. اللوحات بأحجام 7×7 و10×10 و12×12، وتحدي اليوم بحجم 7×7.
الأسئلة الشائعة
هل أضئ الغرفة هو نفسه أكاري؟
نعم. أكاري هو الاسم الياباني الأصلي؛ وأضئ الغرفة وLight Up وأكاري تتبع القواعد نفسها تمامًا.
هل تحتاج الخانات السوداء غير المرقّمة إلى مصابيح؟
لا. الخانة السوداء بلا رقم لا قاعدة لها بشأن المصابيح المجاورة؛ إنها تحجب الضوء فقط.
ماذا تعني النقاط؟
إنها ملاحظاتك للخانات التي لا تقبل مصباحًا، لأنها مضاءة بالفعل أو مجاورة لرقم مكتمل. لا تضيء شيئًا، لكنها توضّح الخيارات المتبقية.