Cara menang catur: prinsip yang wajib diketahui setiap pemula
6 menit baca ·
Catur punya strategi yang dalam, tetapi sebagian besar partai antarpemula ditentukan oleh beberapa hal sederhana: siapa yang menguasai pusat, siapa yang lebih dulu mengeluarkan bidaknya, dan siapa yang membiarkan bidak tak terlindungi. Perbaiki itu dan kamu akan memenangkan jauh lebih banyak partai, melawan manusia maupun komputer.
Panduan ini membahas prinsip pembukaan, pemeriksaan sebelum setiap langkah, dan cara menuntaskan partai saat kamu unggul.
Aturan di Puzzimo
- Kamu bermain dengan putih dan jalan lebih dulu. Ketuk bidak untuk melihat ke mana ia bisa melangkah, lalu ketuk petak yang disorot.
- Semua aturan standar berlaku: rokade, en passant, dan promosi (kamu memilih bidaknya).
- Skakmat raja komputer untuk menang. Pat, pengulangan tiga kali, aturan lima puluh langkah, dan materi tidak cukup dihitung remis.
Prinsip pembukaan
- Kuasai pusat. Mulailah dengan pion tengah, e4 atau d4. Bidak di tengah menjangkau lebih banyak petak.
- Kembangkan bidakmu. Keluarkan kuda dan gajah sejak awal, dan jangan menggerakkan bidak yang sama dua kali tanpa alasan.
- Rokade sejak awal. Rokade menyembunyikan raja dan menghubungkan kedua benteng.
- Jangan keluarkan menteri terlalu cepat. Ia menjadi sasaran dan kamu membuang waktu untuk memindahkannya lagi.
Periksa sebelum setiap langkah
Kebanyakan partai kalah karena satu kelengahan. Sebelum melangkah, ajukan tiga pertanyaan:
- Apa yang diancam lawan dengan langkah terakhirnya?
- Setelah langkahku, apakah ada bidakku yang tidak terlindungi dan bisa diserang?
- Apakah aku punya skak, makan, atau ancaman sendiri yang lebih baik?
Taktik dasar
- Garpu: satu bidak menyerang dua sekaligus. Kuda sangat pandai melakukannya.
- Pin: sebuah bidak tidak bisa bergerak tanpa membuka bidak yang lebih berharga di belakangnya.
- Tusuk sate: seperti pin, tetapi bidak berharga ada di depan dan harus menyingkir, sehingga bidak di belakangnya hilang.
- Serangan terbuka: menggerakkan satu bidak membuka serangan bidak lain.
Mengubah keunggulan menjadi kemenangan
Saat unggul materi, tukarlah bidak perwira (bukan pion): makin sedikit bidak yang tersisa, makin berarti materi tambahanmu. Lalu dorong pion bebas menuju promosi, dan pelajari skakmat dasar dengan raja dan menteri serta raja dan benteng melawan raja sendirian, agar partai yang sudah menang tidak tergelincir menjadi remis.
Waspadai pat: jika raja komputer tidak punya langkah sah dan tidak sedang diskak, partai berakhir remis. Selalu sisakan satu petak untuknya sampai kamu bisa memberi skakmat.
Berlatih
Puzzimo memakai mesin catur buatannya sendiri. Mesin itu melihat satu langkah ke depan di Mudah, dua di Sedang, dan tiga di Sulit, selalu menelusuri rangkaian makan sampai habis. Hanya skakmat yang diperingkat, dan kemenangan yang lebih cepat bernilai lebih tinggi: skormu adalah 200 dikurangi jumlah langkah yang kamu buat.
Pertanyaan umum
Apa langkah pertama terbaik dalam catur untuk pemula?
1. e4 atau 1. d4. Keduanya menguasai pusat dan membuka jalur bagi gajah dan menteri, sehingga sisa pembukaan jadi lebih mudah.
Bagaimana agar tidak terus kehilangan bidak?
Sebelum setiap langkah, periksa apa yang diancam langkah terakhir lawan dan apakah langkahmu membiarkan bidak tidak terlindungi. Kebiasaan sederhana ini mencegah sebagian besar blunder.
Mengapa partai yang sudah menang berakhir remis?
Kemungkinan karena pat, pengulangan tiga kali, atau aturan lima puluh langkah. Saat unggul jauh, pastikan raja lawan selalu punya langkah sah sampai kamu bisa memberi skakmat.