Puzzimo

Cara menyelesaikan Futoshiki: membaca tandanya

5 menit baca ·

Futoshiki adalah persegi Latin kecil dengan satu tambahan: di antara beberapa kotak yang bersebelahan ada tanda < dan >, dan tanda itu harus benar. Karena angka awalnya sedikit sekali, tanda-tanda itulah yang membawa sebagian besar informasi, dan belajar membacanya adalah inti permainan.

Panduan ini menunjukkan apa arti satu tanda, apa arti rantai tanda, dan cara menggabungkannya dengan aturan bahwa setiap baris dan kolom berisi setiap angka sekali.

Aturannya

  • Di kisi n×n, setiap baris dan kolom berisi angka 1 sampai n masing-masing satu kali.
  • Setiap tanda di antara dua kotak harus benar: sisi terbuka menghadap angka yang lebih besar dan ujung lancipnya menunjuk angka yang lebih kecil.
  • Beberapa angka mungkin sudah diberikan di awal.
Ujung lancip setiap tanda menunjuk angka yang lebih kecil dari keduanya.

Yang disingkirkan satu tanda

  • Kotak yang ditunjuk ujung lancip lebih kecil, jadi tidak bisa berisi angka terbesar (n).
  • Kotak di sisi terbuka lebih besar, jadi tidak bisa berisi 1.
  • Jika satu sisi sudah diketahui, sisi lainnya terbatas: di samping angka 4 dengan ujung lancip menunjuk kotak kosong, kotak itu berisi 1, 2, atau 3.

Rantai tanda

Tanda sering berjajar: a < b < c. Rantai sepanjang k menjauhkan angka-angkanya. Dalam rantai tiga kotak yang naik, kotak pertama paling besar n − 2 dan kotak terakhir paling kecil 3. Di kisi 4×4, rantai empat kotak di sepanjang satu baris pasti tepat 1, 2, 3, 4.

Rantai juga bisa berbelok di sudut, melewati baris dan kolom. Ikuti setiap tanda dari sebuah kotak untuk melihat seberapa jauh rantainya: makin panjang rantainya, makin sempit rentang setiap kotak.

Gabungkan dengan logika baris dan kolom

Setelah tanda-tanda memangkas kandidat, Futoshiki dimainkan seperti Sudoku tanpa blok:

  • Jika sebuah angka hanya muat di satu kotak dalam satu baris atau kolom, taruh di sana (single tersembunyi).
  • Jika sebuah kotak tinggal punya satu kandidat, isi (single telanjang).
  • Dua kotak dalam satu baris yang hanya bisa berisi dua angka yang sama menghapus kedua angka itu dari sisa baris (pasangan telanjang).

Setiap angka baru mengencangkan tanda di sekitarnya, yang pada gilirannya menciptakan single baru. Terus bergantian antara tanda dan garis.

Rutinitas penyelesaian

  1. Isi angka yang diberikan dan coret dari baris dan kolomnya.
  2. Tandai setiap kotak di samping tanda: tidak ada angka terbesar di sisi lancip, tidak ada 1 di sisi terbuka.
  3. Ikuti rantai tanda dan persempit rentang setiap kotak.
  4. Cari single dan pasangan di setiap baris dan kolom.
  5. Periksa lagi tanda di sekitar setiap angka baru.

Berlatih

Futoshiki di Puzzimo tersedia dalam ukuran 4×4, 5×5, 6×6, dan 7×7; tantangan harian berukuran 5×5, dan setiap teka-teki punya tepat satu solusi. Kisi yang lebih besar hanya memberi satu sampai empat angka dan sangat mengandalkan tanda. Catatan, urungkan, dan petunjuk sudah tersedia (petunjuk menambah 30 detik pada waktu peringkat), dan angka yang salah dihitung sebagai kesalahan; kesalahan ketiga mengakhiri permainan.

Main Futoshiki sekarang

Pertanyaan umum

Ke mana arah tanda Futoshiki?

Ujung lancip menunjuk angka yang lebih kecil dan sisi terbuka menghadap angka yang lebih besar, persis seperti tanda < dan > dalam matematika.

Dari mana sebaiknya memulai Futoshiki?

Cari rantai tanda dan kotak yang disentuh beberapa tanda. Kotak-kotak itu langsung kehilangan kandidat paling banyak dan sering hanya menyisakan satu atau dua angka.

Apakah Futoshiki mirip Sudoku?

Ya, dalam arti setiap baris dan kolom berisi setiap angka sekali, tetapi tidak ada blok. Tanda pertidaksamaan menggantikan blok sebagai sumber petunjuk utama.