Puzzimo

วิธีแก้สลิเธอร์ลิงก์: วงเดียวผ่านจุดต่าง ๆ

อ่าน 6 นาที ·

ในสลิเธอร์ลิงก์ คุณวาดวงปิดเพียงวงเดียวไปตามเส้นระหว่างจุด ตัวเลขในช่องบอกว่าวงใช้ด้านของช่องนั้นกี่ด้านจากทั้งสี่ด้าน แค่นั้นเอง แต่ปริศนากลับลึกซึ้งได้อย่างน่าทึ่ง

สลิเธอร์ลิงก์แก้ได้ด้วยรูปแบบไม่กี่แบบและกฎหนึ่งข้อเกี่ยวกับจุด เมื่อรู้จักแล้ว ทุกปริศนาจะเปิดจากตำแหน่งเดิม ๆ

กติกา

  • วาด วงปิดหนึ่งวง ไปตามเส้นประของตาราง
  • ตัวเลข บอกว่าด้านทั้งสี่ของช่องนั้นเป็นส่วนของวงกี่ด้าน (0 ถึง 3)
  • วง ไม่ตัดกันเองและไม่แตกกิ่ง ทุกจุดจะไม่มีเส้นเลยหรือมีพอดีสองเส้น
  • ช่องที่ไม่มีตัวเลขจะมีด้านของวงกี่ด้านก็ได้

กฎของจุด

นี่คือเครื่องยนต์ของทุกข้อสรุป ที่แต่ละจุด วงจะผ่านจุดนั้น (สองเส้น) หรือไม่แตะเลย (ไม่มีเส้น) ดังนั้น:

  • จุดที่มี เส้นเดียว และเหลือทางว่างเพียงทางเดียวต้องต่อไปทางนั้น
  • จุดที่มี สองเส้น ครบแล้ว ให้ใส่ ✕ ที่ด้านอื่นของมัน
  • จุดที่มี ✕ สามด้านแล้ว ด้านที่สี่มีเส้นไม่ได้

รูปแบบที่ควรรู้

  • 0: ไม่ใช้ด้านใดเลยจากสี่ด้าน ใส่ ✕ ทุกด้าน
  • 3 ที่มุม: สองด้านที่อยู่ขอบตารางเป็นเส้น เพราะเส้นเดี่ยวผ่านจุดมุมไม่ได้
  • 3 สองตัวติดกัน: เส้นระหว่างทั้งสองถูกใช้ รวมถึงด้านนอกที่ขนานกับมัน ส่วนด้านสั้นที่ต่อจากเส้นกลางนั้นได้ ✕
  • 3 สองตัวในแนวทแยง: สองด้านที่มุมด้านนอกของแต่ละตัว (ด้านที่ห่างจากอีกตัว) เป็นเส้น
  • 0 ติดกับ 3: เลข 3 ใช้สามด้านที่หันออกจากเลข 0
  • 1 ที่มุม: สองด้านที่อยู่ขอบได้ ✕ เพราะการใช้ด้านหนึ่งจะบังคับให้ต้องใช้อีกด้าน

ต้องเป็นวงเดียว

ห้ามมีวงแยกกัน เมื่อปลายเปิดสองปลายต่อกันแล้วจะปิดเป็นวงเล็ก ขณะที่ที่อื่นยังมีเส้นที่ไม่เชื่อมต่อ ด้านนั้นต้องได้ ✕ ช่วงท้าย กฎนี้มักตัดสินด้านสุดท้าย ๆ

เคล็ดลับที่เกี่ยวข้องคือ ข้างในและข้างนอก ทุกช่องอยู่ข้างในหรือข้างนอกวง และทุกอย่างที่เลยขอบตารางออกไปอยู่ข้างนอก ช่องที่อยู่ติดกันสองช่องจะอยู่คนละฝั่งพอดีเมื่อวงผ่านระหว่างทั้งสอง ดังนั้นเมื่อรู้ว่าช่องติดกันสองช่องอยู่ฝั่งไหน ก็รู้ว่าด้านระหว่างทั้งสองเป็นเส้นหรือไม่

ลำดับการแก้

  1. ใส่ ✕ รอบเลข 0 ทุกตัว และใช้รูปแบบมุมกับเลข 3 ที่ติดกัน
  2. ไล่ดูทุกจุด: ปิดจุดที่มีสองเส้น ต่อจุดที่มีเส้นเดียวและทางออกเดียว
  3. ตรวจตัวเลขทุกตัว: เมื่อด้านของมันตัดสินแล้ว ให้เติมหรือใส่ ✕ ที่ด้านที่เหลือ
  4. อย่าปิดวงเล็กเร็วเกินไป และคิดแบบข้างในข้างนอกในบริเวณที่ติดขัด

ฝึกฝน

บน Puzzimo แตะเส้นเพื่อวาด แตะอีกครั้งเพื่อใส่ ✕ และแตะครั้งที่สามเพื่อล้าง หรือลากผ่านจุดเพื่อวาดหลายเส้นพร้อมกัน ย้อนกลับได้ฟรี ตารางมีขนาด 5×5, 7×7 และ 10×10 ภารกิจประจำวันเป็นขนาด 5×5 และทุกปริศนามีวงเดียวพอดี

เล่นสลิเธอร์ลิงก์เลย

คำถามที่พบบ่อย

เลข 0 ในสลิเธอร์ลิงก์หมายถึงอะไร?

ไม่มีด้านใดในสี่ด้านของช่องนั้นเป็นส่วนของวง ใส่ ✕ ทั้งสี่ด้าน ซึ่งมักช่วยตัดสินช่องรอบ ๆ

วงในสลิเธอร์ลิงก์แตะตัวเองได้ไหม?

ไม่ได้ เป็นวงปิดวงเดียวที่ไม่ตัดกันและไม่แตกกิ่ง ทุกจุดจึงมีศูนย์หรือสองเส้น

ก้าวแรกที่ดีที่สุดในสลิเธอร์ลิงก์คืออะไร?

ใส่ ✕ ที่ด้านของเลข 0 ทุกตัว แล้วมองหาเลข 3 ที่มุม และคู่เลข 3 ที่ติดกันหรืออยู่ในแนวทแยง รูปแบบเหล่านี้ให้เส้นทันที