Puzzimo

วิธีแก้ไลท์อัพ: ส่องสว่างทุกช่อง

อ่าน 5 นาที ·

ไลท์อัพ (ภาษาญี่ปุ่นเรียกว่าอาคาริ) ให้คุณส่องสว่างตารางมืดด้วยหลอดไฟ หลอดไฟแต่ละดวงส่องไปตามแถวและคอลัมน์จนกว่าจะเจอช่องดำ ช่องขาวทุกช่องต้องสว่างในที่สุด แต่หลอดไฟห้ามส่องถึงกัน และช่องดำที่มีตัวเลขบอกจำนวนหลอดไฟที่อยู่ติดกับมันพอดี

ตัวเลขให้หลอดไฟชุดแรก ส่วนกฎ "ช่องนี้ส่องสว่างได้ทางเดียว" ให้ที่เหลือทั้งหมด มาดูว่าทั้งสองทำงานร่วมกันอย่างไร

กติกา

  • วาง หลอดไฟ บนช่องขาว หลอดไฟส่องสว่างทั้ง แถวและคอลัมน์ ของมันจนกว่าช่องดำจะบังไว้
  • ช่องขาว ทุกช่องต้องสว่าง
  • ห้ามหลอดไฟส่องถึงหลอดไฟอีกดวง
  • ช่องดำที่มีตัวเลข มีหลอดไฟติดกันพอดีตามตัวเลข (บน ล่าง ซ้าย ขวา)

เริ่มจากตัวเลข

  • เลข 4 มีหลอดไฟทั้งสี่ด้าน เลข 3 ที่ชิดขอบหรือช่องดำและมีด้านเปิดพอดีสามด้าน ได้หลอดไฟทั้งสามด้าน
  • เลข 0 ไม่มีหลอดไฟติดกัน ให้ใส่จุดในช่องข้างเคียงทั้งหมด
  • เมื่อตัวเลขมีช่องข้างเคียงที่ว่างเท่ากับจำนวนหลอดไฟที่ต้องการ ให้เติมทั้งหมด เมื่อหลอดไฟครบแล้ว ให้ใส่จุดในช่องที่เหลือ

ใส่จุดในช่องที่วางหลอดไฟไม่ได้

ทุกช่องที่ถูกหลอดไฟส่องถึงจะวางหลอดไฟอีกดวงไม่ได้ (เพราะจะส่องถึงดวงแรก) ช่องข้างเคียงของตัวเลขที่ครบแล้วก็เช่นกัน ใส่จุดไว้ จุดช่วยลดพื้นที่กระดานอย่างรวดเร็วและทำให้เห็นขั้นต่อไป

ช่องที่มีเพียงตำแหน่งเดียวส่องถึง

ดูช่องขาวที่ยังมืดแต่ละช่องแล้วถามว่า ช่องไหนบ้างที่ส่องแสงถึงมันได้? ตัวเลือกคือตัวมันเองและช่องในแถวกับคอลัมน์เดียวกันจนถึงช่องดำที่ใกล้ที่สุด ยกเว้นทุกช่องที่ใส่จุดไว้ ถ้าเหลือตัวเลือกเดียว หลอดไฟอยู่ตรงนั้น

กฎนี้ได้ผลมากเป็นพิเศษกับช่องที่ใส่จุดเอง ช่องที่มีจุดส่องสว่างตัวเองไม่ได้ ดังนั้นถ้าในแนวของมันเหลือช่องเดียวพอดีที่ยังวางหลอดไฟได้ ช่องนั้นจะได้หลอดไฟ

ลำดับการแก้

  1. วางหลอดไฟรอบเลข 4 และตัวเลขที่ถูกบังคับครบ ใส่จุดรอบเลข 0
  2. ใส่จุดในทุกช่องที่หลอดไฟส่องถึง และทุกช่องข้างเคียงของตัวเลขที่ครบแล้ว
  3. สำหรับทุกช่องที่ยังมืด หาช่องที่ส่องถึงมันได้ ถ้าเหลือช่องเดียวให้วางหลอดไฟ
  4. ตรวจตัวเลขทุกตัวอีกครั้งหลังวางหลอดไฟใหม่ทุกครั้ง

ฝึกฝน

บน Puzzimo แตะช่องเพื่อใส่จุด • (แตะอีกครั้งเพื่อล้าง) แตะสองครั้งเพื่อวางหลอดไฟ 💡 และลากเพื่อทำเครื่องหมายหลายช่องพร้อมกัน ช่องที่สว่างจะเรืองแสงระหว่างเล่น การวางหลอดไฟในช่องที่คำตอบไม่มีหลอดไฟนับเป็นความผิดพลาด ระบบจะแสดงและเปลี่ยนเป็นจุด และครั้งที่สามจะจบรอบ กระดานมีขนาด 7×7, 10×10 และ 12×12 และภารกิจประจำวันเป็นขนาด 7×7

เล่นไลท์อัพเลย

คำถามที่พบบ่อย

ไลท์อัพกับอาคาริเหมือนกันไหม?

เหมือนกัน อาคาริคือชื่อดั้งเดิมภาษาญี่ปุ่น ไลท์อัพกับอาคาริใช้กติกาเดียวกันทุกประการ

ช่องดำที่ไม่มีตัวเลขต้องมีหลอดไฟไหม?

ไม่ต้อง ช่องดำที่ไม่มีตัวเลขไม่มีกฎเรื่องหลอดไฟข้างเคียง มันแค่บังแสง

จุดหมายถึงอะไร?

จุดคือโน้ตของคุณสำหรับช่องที่วางหลอดไฟไม่ได้ เพราะสว่างอยู่แล้วหรืออยู่ติดตัวเลขที่ครบแล้ว จุดไม่ส่องสว่างอะไร แต่ทำให้ตัวเลือกที่เหลือชัดเจนขึ้น