Puzzimo

Напишите нам

Нашли ошибку или есть идея? Мы читаем каждое сообщение.

Об игре «Киллер-судоку»

Киллер-судоку соединяет судоку с арифметикой какуро. Начальных цифр мало или нет совсем; вместо них пунктирные области показывают сумму своих цифр. У каждой головоломки одно решение, которое находится логикой, без угадывания.

Как играть

Заполните поле так, чтобы в каждой строке, столбце и квадрате 3×3 цифры от 1 до 9 встречались ровно один раз. Пунктирные области объединяют клетки: сумма цифр в области должна равняться маленькому числу в углу, и цифры внутри области не повторяются. Используйте заметки для кандидатов.

Цифры клетки в сумме дают число в углу
Цифры внутри клетки не повторяются

Советы и стратегии

  • Запомните однозначные суммы: область из 2 клеток с суммой 3 — всегда 1+2, с суммой 17 — всегда 8+9.
  • Используйте правило 45: сумма каждой строки, столбца и квадрата равна 45, поэтому можно вычислить клетки, выступающие за области.
  • Внутри области цифры не повторяются, даже если её клетки лежат в разных квадратах.

Стратегия игры «Киллер-судоку»

Выучите однозначные области. Две клетки с суммой 3 — только 1+2, с суммой 4 — 1+3, 16 — 7+9, 17 — 8+9; три клетки с суммой 6 — это 1+2+3, с суммой 24 — 7+8+9. Такие области сразу дают цифры.

Пользуйтесь правилом 45. Сумма каждой строки, столбца и блока равна 45. Сложите области, целиком лежащие в одном блоке: разница с 45 — это сумма оставшихся клеток, часто одной, которую можно сразу заполнить.

Сочетайте суммы с обычной логикой судоку. Когда наборы цифр области сужены, скрытые одиночки, пары и указывающие пары завершат дело. Для больших областей записывайте возможные комбинации, а не отдельные цифры.

Частые вопросы

Чем киллер-судоку отличается от обычного судоку?

Правила те же — от 1 до 9 в каждой строке, столбце и блоке, — но в начале цифр мало или нет совсем. Вместо них пунктирные области показывают сумму своих полей, и внутри такой области цифры не повторяются.

Чем отличаются уровни сложности?

Размером областей и стартовыми цифрами: на лёгком уровне области по 2–3 клетки и 18 открытых цифр, на среднем — 2–4 клетки и 6 цифр, на сложном — 2–5 клеток на пустом поле, на экспертном — 3–6 клеток на пустом поле.

У каждого киллер-судоку ровно одно решение?

Да. Решатель, учитывающий суммы областей, проверяет каждую головоломку перед игрой: решение единственное, и до него можно дойти одной логикой.

Игра «Киллер-судоку» бесплатная?

Да. Все игры на Puzzimo полностью бесплатны и работают в браузере на компьютере, планшете и телефоне — без скачивания и установки.

Нужна ли регистрация?

Нет. Можно сразу играть как гость и всё равно попадать в рейтинги. Войдите через Google, Discord или LINE, чтобы сохранить результаты на всех устройствах.

Как устроено ежедневное испытание в игре «Киллер-судоку»?

Каждый день в 00:00 UTC все получают одну и ту же новую головоломку. В рейтинг идёт только ваше первое завершённое прохождение за день.

Как проверяются результаты в рейтингах?

Наши серверы воспроизводят каждый ваш ход и сами измеряют время, поэтому подделать результат невозможно.