Puzzimo

Kierki

Unikaj kierów i damy pik.

Wyślij nam opinię

Znalazłeś błąd albo masz pomysł? Czytamy każdą wiadomość.

O grze: Kierki

Kierki to klasyczna gra w lewy, w której punkty są złe. Oddawaj niebezpieczne karty, graj pod lewę i podrzuć damę pik komuś innemu — a potem wspinaj się w rankingu z najniższymi wynikami.

Jak grać

Grasz przeciwko trzem graczom komputerowym. W każdym rozdaniu najpierw oddajesz 3 karty (w lewo, w prawo, naprzeciwko, potem bez wymiany). Wychodzi 2♣; dokładaj do koloru, jeśli możesz, w przeciwnym razie zagraj dowolną kartę. Najwyższa karta wyjściowego koloru bierze lewę. Każdy kier to 1 punkt, a dama pik 13 — chyba że weźmiesz wszystkie („strzał w księżyc”), wtedy pozostali dostają po 26. Nie można wyjść w kiery, dopóki jakiś kier nie zostanie zagrany. Gdy ktoś osiągnie 50, wygrywa najniższy wynik.

Porady i strategie

  • Oddaj damę, asa i króla pik, chyba że masz dość niskich pików, by je osłonić.
  • Wcześnie pozbądź się jednego koloru, by w jego lewach zrzucać kiery i wysokie karty.
  • Uważaj na gracza, który zbiera wszystkie kiery — weź jednego sam, by powstrzymać strzał w księżyc.

Poradnik strategii: Kierki

Oddawaj zagrożenie. Dama pik i wysokie piki, wysokie kiery oraz karty z krótkich kolorów to najlepsze karty do oddania; pozbycie się koloru pozwala potem zrzucać punkty.

Unikaj lew zamiast je brać. Zagrywaj najwyższą kartę, która wciąż przegrywa lewę, zwłaszcza w kierach, by twoje wysokie karty nie zbierały punktów.

Pilnuj księżyca. Jeśli jeden gracz komputerowy bierze wszystkie kiery, weź jednego sam, by zatrzymać zwrot o 26 punktów.

Najczęstsze pytania

Jakie są tu zasady Kierek?

Grasz przeciwko trzem graczom komputerowym. W każdym rozdaniu oddajesz 3 karty — w lewo, w prawo, na wprost, potem bez oddawania, i od nowa. Zaczyna 2♣, trzeba dokładać do koloru, w pierwszej lewie nie wolno zagrać kiera ani damy pik, chyba że nie masz nic innego, a kierem nie wolno wyjść, dopóki ktoś nie zrzuci kiera.

Jak się liczy punkty?

Każdy wzięty kier to 1 punkt, a dama pik 13. Kto weźmie wszystkie 26, „strzela w księżyc”: pozostali dostają po 26. Gdy ktoś dojdzie do 50, wygrywa najniższy wynik.

Jak liczą się wygrane?

Liczą się tylko wygrane, za 100 minus twoje punkty — wygrana partia do 50 z 4 punktami daje 96.

Czy gra Kierki jest darmowa?

Tak. Wszystkie gry w Puzzimo są całkowicie darmowe i działają w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie, bez pobierania i instalacji.

Czy potrzebuję konta?

Nie. Możesz od razu grać jako gość i mimo to trafić do rankingów. Zaloguj się przez Google, Discord lub LINE, aby zachować wyniki na wszystkich urządzeniach.

Jak działa codzienne wyzwanie (Kierki)?

Codziennie o 00:00 UTC wszyscy dostają tę samą nową łamigłówkę. Do rankingu liczy się tylko Twoja pierwsza ukończona gra danego dnia.

Jak weryfikowane są wyniki w rankingach?

Nasze serwery odtwarzają każdy ruch z Twojej gry i same mierzą czas, więc wyników nie da się sfałszować.