Puzzimo

Вільна клітинка

Усі карти відкриті — плануйте ходи й використовуйте чотири вільні клітинки.

Напишіть нам

Знайшли помилку чи маєте ідею? Ми читаємо кожне повідомлення.

Про гру «Вільна клітинка»

«Вільна клітинка» — пасьянс чистої майстерності: усі 52 карти відкриті, удача ні до чого. Майже будь-яку роздачу можна розкласти з добрим планом — а кожну роздачу тут заздалегідь перевіряє розв'язувач.

Як грати

Перекладіть усі карти в чотири будинки, збираючи кожну масть від туза до короля. У восьми стовпцях кладіть карти за спаданням, чергуючи червоні й чорні. У кожну з чотирьох вільних клітинок поміщається одна карта. Групу карт можна перенести за раз, якщо вистачає вільних клітинок і порожніх стовпців, щоб зробити це по одній карті. Безпечні карти самі йдуть у будинок.

Кожна вільна клітинка тримає одну карту
Порожня колонка приймає будь-яку карту
Більше вільного місця — довший ряд для перенесення

Поради та стратегії

  • Звільняйте тузів і двійки якомога раніше — зазвичай вони глибоко закопані.
  • Тримайте вільні клітинки порожніми якомога довше: кожна збільшує кількість карт, які можна перенести.
  • Порожній стовпець цінніший за вільну клітинку: він дає змогу перенести довгу послідовність за раз.

Стратегія гри «Вільна клітинка»

Плануйте до першого ходу. У «Вільній клітинці» всі карти відкриті: знайдіть найглибше закопані тузи й молодші карти та продумайте, як їх дістати, перш ніж щось чіпати.

Ставтеся до вільних комірок як до позики. Кожна карта в комірці зменшує кількість карт, які можна перенести групою, тож звільняйте їх якнайшвидше, а останню тримайте порожньою, якщо вона не дає явної вигоди.

Порожній стовпець цінніший за вільну комірку: він подвоює кількість карт, які можна перенести разом. Будуйте довгі послідовності з чергуванням кольорів і, якщо стовпець майже порожній, звільніть його повністю.

Поширені запитання

Чи розв'язна кожна роздача «Вільної клітинки»?

Майже будь-яку випадкову роздачу «Вільної клітинки» можна виграти, а тут — будь-яку: програма-розв'язувач перевіряє кожну роздачу, зокрема щоденну, перш ніж ви її побачите.

Скільки карт можна переносити за раз?

Стільки, скільки можна було б перенести по одній через вільні місця: (вільні комірки + 1), подвоєне за кожен порожній стовпець. З чотирма вільними комірками й без порожніх стовпців — 5 карт, з одним порожнім стовпцем — 10. Порожній стовпець, куди ви переносите, не враховується.

Які карти самі йдуть у базові стопки?

Лише безпечні: карта піднімається сама, коли в обох базових стопках іншого кольору вже лежить карта на ранг нижча, тож потрібна вам карта не зникне.

Вільна клітинка: чи можна грати на телефоні?

Так, просто в браузері телефона, без встановлення застосунку. Натисніть «Горизонтально», щоб повернути стіл і отримати більші карти, або «На весь екран», щоб приховати панелі браузера.

Гра «Вільна клітинка» безкоштовна?

Так. Усі ігри на Puzzimo повністю безкоштовні й працюють у браузері на комп'ютері, планшеті й телефоні — без завантаження та встановлення.

Чи потрібен обліковий запис?

Ні. Можна одразу грати як гість і все одно потрапляти до рейтингів. Увійдіть через Google, Discord або LINE, щоб зберегти результати на всіх пристроях.

Як працює щоденне випробування в грі «Вільна клітинка»?

Щодня о 00:00 UTC усі отримують ту саму нову головоломку. До рейтингу зараховується лише ваше перше завершене проходження за день.

Як перевіряються результати в рейтингах?

Наші сервери відтворюють кожен ваш хід і самі вимірюють час, тому підробити результат неможливо.