Puzzimo

Sokoban

Empurre cada caixa até um alvo.

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Sobre Sokoban

Sokoban é o clássico quebra-cabeça de empurrar caixas: você só pode empurrar, nunca puxar, então cada passo exige um plano. Cada nível é gerado de trás para frente a partir da posição resolvida, então sempre tem solução.

Como jogar

Mova o funcionário do armazém com as setas, o direcional na tela ou deslizando. Ande contra uma caixa para empurrá-la — dá para empurrar uma caixa por vez, mas nunca puxar. Coloque todas as caixas sobre os alvos para vencer. Desfaça se empurrar uma caixa para um canto. O ranking considera primeiro o menor número de movimentos (os desfeitos não contam) e depois o menor tempo.

Dicas e estratégias

  • Nunca empurre uma caixa para um canto que não seja alvo — ela não sai mais.
  • Caixas encostadas numa parede só deslizam ao longo dela; confira se há um alvo ali.
  • Pense em onde você precisa ficar para empurrar, não só para onde a caixa deve ir.

Guia de estratégia de Sokoban

Nunca empurre uma caixa para um canto que não seja alvo, e cuidado com as paredes: uma caixa encostada numa parede só desliza ao longo dela, então precisa haver um alvo nessa parede.

Planeje pelo lado da caixa. Antes de cada empurrão, pense onde o encarregado precisa ficar para o próximo — e se ainda vai conseguir chegar lá depois que a caixa se mover.

Menos movimentos ficam mais bem colocados, então planeje a ordem antes de andar. Empurrar primeiro a caixa mais próxima só ajuda se ela não bloquear os caminhos das outras.

Perguntas frequentes

Quais são as regras do Sokoban?

Mova o encarregado do armazém para empurrar cada caixa até um alvo. Você só pode empurrar uma caixa por vez e nunca puxar, então uma caixa empurrada para um canto não sai mais.

Qual o tamanho das fases?

O Fácil é 7×7 com 2 caixas, o Médio 8×8 com 3 e o Difícil 9×9 com 4. Cada fase é gerada de trás para frente a partir da posição resolvida, então sempre tem solução.

Como as pontuações são classificadas?

Primeiro por movimentos, depois por tempo: menos movimentos sempre vencem um tempo menor. Movimentos desfeitos não contam; cada desfazer usa um dos seus desfazer (3 grátis por dia).

Sokoban é grátis?

Sim. Todos os jogos do Puzzimo são totalmente gratuitos e rodam no navegador do computador, tablet ou celular, sem download nem instalação.

Preciso de uma conta?

Não. Você pode jogar na hora como convidado e aparecer nos rankings. Entre com Google, Discord ou LINE para manter suas pontuações em todos os dispositivos.

Como funciona o desafio diário de Sokoban?

Todos os dias, às 00:00 UTC, todos recebem o mesmo quebra-cabeça novo. Só a sua primeira partida concluída no dia conta no ranking.

Como os resultados dos rankings são verificados?

Nossos servidores reproduzem cada jogada da sua partida e medem o tempo por conta própria, então os resultados não podem ser falsificados.