Puzzimo

Futoshiki

Vul het raster in – en respecteer elk < en > teken.

Stuur ons feedback

Een bug gevonden of een idee? We lezen elk bericht.

Over Futoshiki

Futoshiki is Japans voor 'ongelijkheid' en combineert een Latijns vierkant met een paar < en > tekens. Je leert het in een minuut, en elke puzzel heeft precies één oplossing die je met logica vindt.

Speluitleg

Vul elke rij en kolom met de cijfers 1 tot de rastergrootte, elk precies één keer. De tekens < en > tussen vakjes moeten kloppen: de punt wijst altijd naar het kleinere cijfer.

Tekens wijzen naar het kleinere cijfer

Tips en strategieën

  • Een vakje waar een punt naar wijst kan niet het hoogste cijfer hebben; het vakje aan de andere kant geen 1.
  • Ketens van tekens (a < b < c) duwen cijfers naar de randen van hun bereik.
  • Gebruik notities voor kandidaten, net als bij sudoku.

Strategiegids voor Futoshiki

Ketens van tekens leggen de uiteinden vast. In een keten a < b < c is a hoogstens n − 2 en c minstens 3; hoe langer de keten, hoe minder cijfers elk vakje kan hebben.

Het hoogste cijfer kan nooit aan de kleine kant van een teken staan, en 1 nooit aan de grote kant. Streep die eerst weg: in veel rijen en kolommen houdt n of 1 dan maar één vakje over.

Combineer de tekens met de rij- en kolomregel. Heeft een rij twee lege vakjes en ontbreken twee cijfers, dan vertelt een teken ertussen – of met een buur erboven of eronder – welk cijfer waar hoort.

Veelgestelde vragen

Wat zijn de regels van Futoshiki?

Vul een n×n-rooster zodat elke rij en kolom de cijfers 1 tot en met n één keer bevat. Elk < of > tussen twee buurvakjes moet kloppen, en een paar cijfers zijn al gegeven.

Welke formaten kan ik spelen?

4×4, 5×5, 6×6 en 7×7. De dagelijkse uitdaging is 5×5. De roosters geven één tot vier cijfers en draaien vooral om de tekens.

Heeft elke Futoshiki één oplossing?

Ja. De generator voegt tekens één voor één toe, die elk een rivaliserende oplossing uitsluiten, tot er nog maar één over is – daarna haalt hij overbodige tekens weg.

Is Futoshiki gratis?

Ja. Alle spellen op Puzzimo zijn volledig gratis en werken in de browser op je computer, tablet en telefoon, zonder download of installatie.

Heb ik een account nodig?

Nee. Je kunt meteen als gast spelen en toch op de ranglijsten komen. Log in met Google, Discord of LINE om je scores op al je apparaten te bewaren.

Hoe werkt de dagelijkse uitdaging van Futoshiki?

Elke dag om 00:00 UTC krijgt iedereen dezelfde nieuwe puzzel. Alleen je eerste voltooide spel van de dag telt mee in de ranglijst.

Hoe worden de resultaten op de ranglijsten gecontroleerd?

Onze servers spelen elke zet van je spel opnieuw af en meten de tijd zelf, dus resultaten kunnen niet worden vervalst.