Puzzimo

Kakuro

Teka silang kata yang diperbuat daripada nombor: setiap larian berjumlah.

Hantar maklum balas

Jumpa pepijat atau ada idea? Kami membaca setiap mesej.

Perihal Kakuro

Kakuro, juga dipanggil hasil tambah silang, ialah teka silang kata nombor yang digemari pemain Sudoku. Petunjuk memberikan hasil tambah setiap larian, dan mengetahui set digit mana yang membentuk setiap hasil tambah adalah kuncinya. Setiap teka-teki di sini mempunyai tepat satu penyelesaian.

Cara bermain

Isi sel putih dengan digit 1–9. Setiap larian sel putih, melintang atau menurun, mesti berjumlah petunjuk dalam sel hitam sebelumnya (hasil tambah melintang di atas pepenjuru, hasil tambah menurun di bawah), dan tiada digit boleh berulang dalam satu larian.

Petak putih dijumlahkan menjadi petunjuk
Tiada digit berulang dalam satu jujukan

Tip dan strategi

  • Sesetengah hasil tambah hanya mempunyai satu set digit: 3 dalam dua sel ialah 1+2, 4 ialah 1+3, 16 ialah 7+9, 17 ialah 8+9.
  • Di mana larian melintang dan menurun bersilang, digit mesti sesuai dengan set yang mungkin bagi kedua-dua larian.
  • Gunakan nota untuk calon, dan ingat digit tidak pernah berulang dalam satu larian.

Panduan strategi Kakuro

Hafal jumlah unik. Jujukan dua petak berjumlah 3 sentiasa 1+2, 4 ialah 1+3, 16 ialah 7+9 dan 17 ialah 8+9; jujukan tiga petak berjumlah 6 ialah 1+2+3 dan 24 ialah 7+8+9. Ia hanya membenarkan satu set nombor, jadi mulakan di situ.

Di tempat jujukan mendatar dan menegak bersilang, petak itu mesti sesuai untuk kedua-duanya. Jika satu hanya membenarkan {1, 2} dan satu lagi hanya {2, 4}, petak persilangan ialah 2.

Tolak apa yang sudah diketahui. Apabila satu jujukan tinggal satu petak kosong, nombor terakhir ialah petunjuk tolak nombor lain — dan ia tetap mesti antara 1–9 serta tidak berulang dalam jujukannya.

Soalan lazim

Bagaimana bermain Kakuro?

Isi petak putih dengan nombor 1–9. Setiap jujukan petak putih mendatar atau menegak mesti berjumlah sama dengan petunjuk dalam petak hitam sebelumnya, dan tiada nombor boleh berulang dalam satu jujukan.

Apakah saiz papannya?

6×6, 8×8 dan 10×10, termasuk baris dan lajur petunjuk hitam di atas dan kiri. Papan yang lebih besar mempunyai jujukan lebih panjang dan lebih banyak persilangan.

Adakah setiap Kakuro mempunyai satu penyelesaian?

Ya. Setiap teka-teki disemak oleh penyelesai dan hanya yang mempunyai penyelesaian unik ditawarkan. Tiada nombor diberi; jumlah ialah satu-satunya petunjuk.

Adakah Kakuro percuma dimainkan?

Ya. Setiap permainan di Puzzimo adalah percuma sepenuhnya dan berjalan dalam pelayar anda pada desktop, tablet dan telefon — tanpa muat turun atau pemasangan.

Adakah saya memerlukan akaun?

Tidak. Anda boleh bermain serta-merta sebagai tetamu dan masih muncul di papan peringkat. Log masuk dengan Google, Discord atau LINE untuk menyimpan skor anda pada setiap peranti.

Bagaimanakah cabaran harian Kakuro berfungsi?

Setiap hari pada 00:00 UTC semua orang mendapat teka-teki baharu yang sama. Hanya penyelesaian pertama anda pada hari itu dikira dalam papan peringkat.

Bagaimanakah keputusan papan peringkat disahkan?

Pelayan kami memainkan semula setiap langkah permainan anda dan mengukur masa sendiri, jadi keputusan papan peringkat tidak boleh dipalsukan.