소코반
모든 상자를 목표 지점에 밀어 넣으세요.
소코반 소개
소코반은 고전 상자 밀기 퍼즐입니다. 밀기만 하고 당길 수 없어 한 걸음마다 계획이 필요합니다. 모든 레벨은 완성 상태에서 거꾸로 생성해 항상 풀 수 있습니다.
게임 방법
방향키, 화면 방향 패드, 스와이프로 창고지기를 움직이세요. 상자 쪽으로 걸어가면 밀 수 있습니다. 한 번에 하나만 밀 수 있고 당길 수는 없습니다. 모든 상자를 목표 표시 위에 올리면 승리합니다. 상자를 구석에 밀어 넣었다면 되돌리세요. 순위는 이동 횟수가 적은 순서가 먼저이고(취소한 이동은 세지 않음), 같으면 시간이 빠른 순입니다.
팁과 전략
- 목표가 아닌 구석에 상자를 밀어 넣지 마세요. 다시 꺼낼 수 없습니다.
- 벽을 따라 있는 상자는 벽을 따라서만 움직입니다. 그 벽에 목표가 있는지 확인하세요.
- 상자가 갈 곳뿐 아니라, 밀기 위해 내가 설 자리도 생각하세요.
소코반 공략 가이드
목표가 아닌 구석에는 절대 상자를 밀지 마세요. 벽도 조심하세요. 벽에 붙은 상자는 벽을 따라서만 움직일 수 있으니, 그 벽에 목표가 있어야 합니다.
상자 쪽에서 계획하세요. 밀기 전에 다음번에 밀 때 창고지기가 어디 서야 하는지, 상자가 움직인 뒤에도 그곳에 갈 수 있는지 생각하세요.
이동이 적을수록 순위가 높으니 걷기 전에 순서를 정하세요. 가까운 상자를 먼저 미는 것은 다른 상자들이 쓸 길을 막지 않을 때만 이득입니다.
자주 묻는 질문
소코반의 규칙은 무엇인가요?
창고지기를 움직여 모든 상자를 목표 지점에 밀어 넣습니다. 한 번에 상자 하나만 밀 수 있고 당길 수는 없으므로, 구석에 밀어 넣은 상자는 다시 빼낼 수 없습니다.
단계 크기는 어떻게 되나요?
쉬움은 7×7에 상자 2개, 보통은 8×8에 3개, 어려움은 9×9에 4개입니다. 모든 단계는 완성된 상태에서 거꾸로 만들어지므로 항상 풀 수 있습니다.
점수 순위는 어떻게 정하나요?
먼저 이동 수, 그다음 시간으로 순위를 매깁니다. 이동 수가 적으면 항상 더 빠른 시간보다 위입니다. 되돌린 이동은 세지 않으며, 실행 취소할 때마다 실행 취소 1회를 씁니다(매일 3회 무료).
소코반은(는) 무료인가요?
네. Puzzimo의 모든 게임은 완전히 무료이며 PC, 태블릿, 휴대폰 브라우저에서 바로 실행됩니다. 다운로드나 설치가 필요 없습니다.
계정이 필요한가요?
아니요. 게스트로 바로 플레이할 수 있고 랭킹에도 오릅니다. Google, Discord 또는 LINE으로 로그인하면 모든 기기에서 점수를 유지할 수 있습니다.
소코반 일일 챌린지는 어떻게 진행되나요?
매일 00:00(UTC)에 모두가 같은 새 퍼즐을 받습니다. 그날 처음 완료한 기록만 순위표에 반영됩니다.
랭킹 기록은 어떻게 검증되나요?
서버가 게임의 모든 수를 다시 재생하고 시간도 직접 측정하므로 랭킹 기록은 조작할 수 없습니다.