美術館
すべての白マスが照らされるまで照明を置こう。
美術館について
美術館(海外では Light Up、Akari)は暗い部屋に照明を配置する定番の論理パズルです。数字の壁が周りの照明の数を教えてくれて、どの問題も推理だけでたどり着ける答えがひとつだけあります。
遊び方
白マスに照明を置きます。照明は黒マスにさえぎられるまで縦横一直線を照らします。すべての白マスを照らし、照明同士が照らし合ってはいけません。数字の黒マスの上下左右には、その数だけ照明があります。
コツと攻略
- 黒マスの 4 は四方すべてに照明、0 は四方に照明なし。まず印を付けましょう。
- 照らせる場所が 1 か所しかない白マスには、そこに照明が入ります。
- 照明を置けないマスには点を打って整理しましょう。
美術館の攻略ガイド
まず4と0から。4の上下左右はすべて照明、0の周りには照明がないので点を打ちます。盤の端や他の黒マスに接した3も同じように埋まります。
照らし方が1通りしかない白マスを探しましょう。そのマス自身か、特定のもう1マスに置く以外にそのマスを照らせないなら、照明はそこに入ります。
照明を置けないマスには点を打ちましょう。満たされた数字の隣のマスや、すでに照らされているマスです。空きマスが減るほど最後の照明が見つけやすくなります。
よくある質問
美術館(ライトアップ)の遊び方は?
白マスに照明を置いて、すべての白マスを照らします。照明は黒マスに当たるまで縦横に光を届け、照明どうしが照らし合ってはいけません。数字の入った黒マスには、上下左右にちょうどその数の照明が接します。
美術館とAkariは同じパズルですか?
はい。Akari(あかり)やLight Upは同じパズルの別名です。7×7、10×10、12×12の盤面で遊べます。
答えはひとつだけですか?
はい。答えがひとつのままである場合にだけ黒マスの数字を隠しているので、見えている数字はすべて必要な手がかりです。
美術館は無料で遊べますか?
はい。Puzzimo のゲームはすべて完全無料で、パソコン・タブレット・スマホのブラウザでそのまま遊べます。ダウンロードやインストールは不要です。
アカウントは必要ですか?
いいえ。ゲストとしてすぐに遊べて、ランキングにも載ります。Google、Discord または LINE でログインすると、どの端末でもスコアを引き継げます。
美術館のデイリーチャレンジとは?
毎日 00:00(UTC)に、全員に同じ新しいパズルが届きます。ランキングに入るのは、その日に最初にクリアした記録だけです。
ランキングの記録はどう検証されますか?
サーバーがあなたの操作をすべて再生し、時間もサーバー側で計測するため、ランキングの記録は偽造できません。