Puzzimo

Pencakar Langit

Bangun cakrawala kota dari petunjuk di tepinya.

Kirim masukan

Menemukan bug atau punya ide? Kami membaca setiap pesan.

Tentang Pencakar Langit

Pencakar Langit adalah teka-teki logika persegi Latin dengan sentuhan cerdas: petunjuk hanya datang dari luar dan menghitung menara yang terlihat di setiap baris dan kolom. Setiap teka-teki punya satu solusi.

Cara bermain

Setiap sel berisi gedung setinggi 1 hingga ukuran kisi lantai, dan setiap baris dan kolom punya satu gedung dari setiap ketinggian. Petunjuk di luar kisi menyatakan berapa gedung yang terlihat dari sana: gedung yang lebih tinggi menutupi yang lebih rendah di belakangnya.

Tips dan strategi

  • Petunjuk 1 berarti gedung tertinggi berdiri tepat di sebelahnya.
  • Petunjuk yang sama dengan ukuran kisi berarti ketinggian naik berurutan: 1, 2, 3…
  • Dua petunjuk besar di kedua ujung garis mendorong gedung tertinggi ke tengah.

Panduan strategi Pencakar Langit

Selesaikan dulu petunjuk 1 dan n. Lalu tempatkan gedung tertinggi: untuk melihat c gedung, ia harus berada paling dekat di sel ke-c dari sisi itu, jadi dengan petunjuk 3 ia tidak bisa di dua sel pertama.

Baca petunjuk di kedua ujung garis bersama-sama. Dengan 1 di satu sisi dan 2 di sisi lain, gedung tertinggi ada di samping angka 1, dan semua gedung antara gedung pertama di sisi 2 dan gedung tertinggi lebih rendah dari gedung pertama itu.

Gunakan aturan baris dan kolom seperti Sudoku: tinggi yang sudah ditempatkan dicoret dari baris dan kolomnya, dan sebelum menulis sebuah tinggi, periksa bagaimana ia mengubah jumlah yang terlihat dari kedua ujung.

Pertanyaan umum

Apa arti angka di sekeliling grid?

Setiap sel adalah gedung setinggi 1 sampai n, dan setiap baris serta kolom punya satu gedung untuk tiap tinggi. Petunjuk menyebut berapa gedung yang terlihat dari sisi itu: gedung tinggi menutupi gedung lebih rendah di belakangnya.

Ukuran apa saja yang bisa dimainkan?

4×4, 5×5, dan 6×6, dengan petunjuk di keempat sisi. Jika petunjuk saja memungkinkan dua jawaban, beberapa tinggi gedung diberikan agar solusinya tunggal.

Apa arti petunjuk 1 atau n?

Angka 1 berarti gedung tertinggi berdiri tepat di samping petunjuk. Petunjuk sama dengan n berarti semua gedung terlihat, jadi garis naik 1, 2, 3 … n dari sisi itu.

Apakah Pencakar Langit gratis?

Ya. Semua permainan di Puzzimo sepenuhnya gratis dan berjalan di browser komputer, tablet, dan ponsel — tanpa unduhan atau instalasi.

Apakah saya perlu akun?

Tidak. Anda bisa langsung bermain sebagai tamu dan tetap masuk papan peringkat. Masuk dengan Google, Discord atau LINE untuk menyimpan skor di semua perangkat.

Bagaimana tantangan harian Pencakar Langit bekerja?

Setiap hari pukul 00:00 UTC semua orang mendapat teka-teki baru yang sama. Hanya penyelesaian pertama Anda pada hari itu yang dihitung di papan peringkat.

Bagaimana hasil papan peringkat diverifikasi?

Server kami memutar ulang setiap langkah permainan Anda dan mengukur waktunya sendiri, jadi hasil tidak bisa dipalsukan.