स्लिदरलिंक
अंकों के चारों ओर एक लूप बनाएँ।
स्लिदरलिंक के बारे में
स्लिदरलिंक एक जापानी तर्क पहेली है जिसमें अंकों वाले खानों के चारों ओर एक निरंतर लूप बनाया जाता है। नियम कुछ सेकंड में सीखे जा सकते हैं, और हर पहेली का एक ही हल है।
कैसे खेलें
बिंदुदार रेखाओं के साथ एक बंद लूप बनाएँ। हर अंक बताता है कि उसके खाने की चार भुजाओं में से कितनी लूप में हैं। लूप कभी खुद को काटता या शाखा नहीं बनाता। रेखा बनाने के लिए भुजा को छुएँ (✕ के लिए फिर, मिटाने के लिए तीसरी बार), या बिंदुओं पर खींचें।
टिप्स और रणनीतियाँ
- 0 का अर्थ है कि उसकी कोई भुजा इस्तेमाल नहीं होती — सब पर ✕ लगाएँ।
- पास-पास के दो 3 बीच की रेखा साझा करते हैं, और उनकी बाहरी भुजाएँ भी रेखाएँ होती हैं।
- हर बिंदु पर या तो कोई रेखा नहीं या ठीक दो: एक रेखा वाला बिंदु आगे बढ़ना चाहिए।
स्लिदरलिंक रणनीति गाइड
पहले हर 0 के चारों किनारे काट दें। फिर 3 देखें: अगल-बगल के दो 3 के साझा किनारे और दोनों बाहरी किनारों पर हमेशा रेखा होती है।
बिंदुओं का उपयोग करें। हर बिंदु पर या तो कोई रेखा नहीं होती या ठीक दो: दो रेखाओं वाले बिंदु के बाकी किनारे कटते हैं, और एक रेखा व एक ही ख़ाली किनारे वाले बिंदु पर रेखा उसी ओर जाती है।
ग्रिड के कोने जाँचें। कोने के 3 के दोनों बाहरी किनारे बनते हैं, और कोने के 1 के दोनों बाहरी किनारे कटते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
स्लिदरलिंक कैसे खेलें?
बिंदुओं वाली ग्रिड की रेखाओं पर एक ही बंद लूप बनाएँ। किसी खाने का अंक बताता है कि लूप उसके चार किनारों में से कितने इस्तेमाल करता है; लूप ख़ुद को कभी नहीं काटता और शाखा नहीं बनाता।
कौन-से आकार खेल सकते हैं?
5×5, 7×7 और 10×10। दैनिक चुनौती 5×5 की है। सुराग 0 से 3 तक होते हैं, और कई खानों में कोई सुराग नहीं होता।
क्या हर स्लिदरलिंक का एक ही लूप होता है?
हाँ। सुराग तभी छिपाए जाते हैं जब तक सॉल्वर को ठीक एक लूप मिलता रहे।
क्या स्लिदरलिंक मुफ़्त है?
हाँ। Puzzimo के सभी गेम पूरी तरह मुफ़्त हैं और कंप्यूटर, टैबलेट और फ़ोन के ब्राउज़र में चलते हैं — न डाउनलोड, न इंस्टॉलेशन।
क्या मुझे खाते की ज़रूरत है?
नहीं। आप तुरंत अतिथि के रूप में खेल सकते हैं और फिर भी लीडरबोर्ड पर आ सकते हैं। अपने स्कोर हर डिवाइस पर रखने के लिए Google, Discord या LINE से साइन इन करें।
स्लिदरलिंक की दैनिक चुनौती कैसे काम करती है?
हर दिन 00:00 UTC पर सभी को एक ही नई पहेली मिलती है। लीडरबोर्ड में दिन का सिर्फ़ आपका पहला पूरा किया गया गेम गिना जाता है।
लीडरबोर्ड के परिणाम कैसे सत्यापित होते हैं?
हमारे सर्वर आपके गेम की हर चाल को दोबारा चलाते हैं और समय ख़ुद मापते हैं, इसलिए परिणामों में धोखा नहीं किया जा सकता।