Puzzimo

Сапер

Очистіть поле, не натрапивши на міну.

Напишіть нам

Знайшли помилку чи маєте ідею? Ми читаємо кожне повідомлення.

Про гру «Сапер»

Сапер — логічна гра зі схованими мінами. Кожне відкрите число показує, скільки з восьми сусідніх клітинок містять міну, а перше натискання завжди безпечне. Визначайте за числами, де лежать міни, позначайте їх прапорцями й якнайшвидше відкривайте всі безпечні клітинки.

Як грати

Натисніть клітинку, щоб відкрити її. Числа показують, скільки мін поруч. Правий клік (або довге натискання) ставить прапорець. Натисніть число, навколо якого позначено всі міни, щоб відкрити сусідів.

«1» торкається рівно однієї міни
Ця міна точна — поставте прапорець
Задоволені числа відкривають сусідів

Поради та стратегії

  • Якщо одиниця торкається лише однієї закритої клітинки, у ній міна.
  • Натисніть на число, усі міни навколо якого позначені, щоб одразу відкрити решту сусідів.
  • Запам'ятайте типові комбінації біля краю, як-от 1-2-1 і 1-2-2-1, — вони розв'язуються миттєво.

Стратегія гри «Сапер»

Починайте з певного: якщо цифра торкається рівно стількох закритих клітинок, скільки показує, усі вони — міни; якщо всі її міни позначено, решта сусідів безпечні. Ставте прапорці лише там, де відкриватимете навколо: кожен прапорець коштує часу.

Вивчіть класичні шаблони. Біля стіни 1-2-1 означає міни під двома одиницями, а 1-2-2-1 — під двома двійками. Порівняння двох сусідніх цифр часто доводить, яка клітинка між ними безпечна.

Вгадуйте, лише коли нічого певного не лишилося. Якщо доведеться, обирайте клітинку, що відкриє найбільше: зазвичай далі від великих цифр або ту, що може розкрити порожню ділянку.

Поширені запитання

Чи може перший клік влучити в міну?

Ні. Міни розставляються після першого кліку, далеко від цієї клітинки та її сусідів, тож перший клік завжди відкриває безпечну ділянку.

Які бувають розміри поля?

Новачок — 9×9 з 10 мінами, Аматор — 16×16 з 40 мінами, Експерт — 30×16 з 99 мінами.

Що дає клік по цифрі?

Якщо навколо цифри стоїть стільки прапорців, скільки вона показує, клік по ній відкриває одразу всіх інших сусідів. Так найшвидше розчищати безпечні клітинки, але один хибний прапорець підірве міну.

Гра «Сапер» безкоштовна?

Так. Усі ігри на Puzzimo повністю безкоштовні й працюють у браузері на комп'ютері, планшеті й телефоні — без завантаження та встановлення.

Чи потрібен обліковий запис?

Ні. Можна одразу грати як гість і все одно потрапляти до рейтингів. Увійдіть через Google, Discord або LINE, щоб зберегти результати на всіх пристроях.

Як працює щоденне випробування в грі «Сапер»?

Щодня о 00:00 UTC усі отримують ту саму нову головоломку. До рейтингу зараховується лише ваше перше завершене проходження за день.

Як перевіряються результати в рейтингах?

Наші сервери відтворюють кожен ваш хід і самі вимірюють час, тому підробити результат неможливо.