Sokoban
Tolak setiap kotak ke atas gol.
Perihal Sokoban
Sokoban ialah teka-teki tolak kotak klasik: anda hanya boleh menolak, tidak boleh menarik, jadi setiap langkah memerlukan perancangan. Setiap tahap di sini dijana ke belakang dari kedudukan yang diselesaikan, jadi ia sentiasa boleh diselesaikan.
Cara bermain
Gerakkan penjaga gudang dengan kekunci anak panah, pad skrin atau leretan. Berjalan ke arah kotak untuk menolaknya — anda boleh menolak satu kotak pada satu masa, tetapi tidak boleh menarik. Letakkan setiap kotak di atas penanda gol untuk menang. Buat asal jika anda menolak kotak ke sudut. Papan peringkat meletakkan langkah paling sedikit dahulu (langkah yang dibuat asal tidak dikira), kemudian masa terpantas.
Tip dan strategi
- Jangan sekali-kali menolak kotak ke sudut yang bukan gol — ia tidak boleh keluar semula.
- Kotak di sepanjang dinding hanya boleh meluncur di sepanjang dinding itu; pastikan ada gol di sana.
- Fikirkan di mana anda perlu berdiri untuk menolak, bukan hanya di mana kotak harus pergi.
Panduan strategi Sokoban
Jangan sekali-kali tolak kotak ke sudut yang bukan sasaran, dan berhati-hati dengan dinding: kotak yang rapat ke dinding hanya boleh menggelongsor di sepanjang dinding itu, jadi mesti ada sasaran pada dinding tersebut.
Rancang dari sisi kotak. Sebelum setiap tolakan, fikirkan di mana penjaga perlu berdiri untuk tolakan seterusnya — dan sama ada anda masih boleh sampai ke situ selepas kotak beralih.
Langkah lebih sedikit mendapat kedudukan lebih tinggi, jadi rancang susunan sebelum berjalan. Menolak kotak terdekat dahulu hanya membantu jika ia tidak menghalang laluan yang diperlukan kotak lain.
Soalan lazim
Apakah peraturan Sokoban?
Gerakkan penjaga gudang untuk menolak setiap kotak ke sasaran. Anda hanya boleh menolak satu kotak pada satu masa dan tidak boleh menarik, jadi kotak yang ditolak ke sudut tidak boleh keluar semula.
Berapa besar tahapnya?
Mudah ialah 7×7 dengan 2 kotak, Sederhana 8×8 dengan 3 dan Sukar 9×9 dengan 4. Setiap tahap dijana secara terbalik dari kedudukan yang sudah selesai, jadi ia sentiasa boleh diselesaikan.
Bagaimana skor disusun?
Mengikut langkah dahulu, kemudian masa: langkah yang lebih sedikit sentiasa mengatasi masa yang lebih pantas. Langkah yang dibuat asal tidak dikira; setiap buat asal menggunakan satu buat asal anda (3 percuma setiap hari).
Adakah Sokoban percuma dimainkan?
Ya. Setiap permainan di Puzzimo adalah percuma sepenuhnya dan berjalan dalam pelayar anda pada desktop, tablet dan telefon — tanpa muat turun atau pemasangan.
Adakah saya memerlukan akaun?
Tidak. Anda boleh bermain serta-merta sebagai tetamu dan masih muncul di papan peringkat. Log masuk dengan Google, Discord atau LINE untuk menyimpan skor anda pada setiap peranti.
Bagaimanakah cabaran harian Sokoban berfungsi?
Setiap hari pada 00:00 UTC semua orang mendapat teka-teki baharu yang sama. Hanya penyelesaian pertama anda pada hari itu dikira dalam papan peringkat.
Bagaimanakah keputusan papan peringkat disahkan?
Pelayan kami memainkan semula setiap langkah permainan anda dan mengukur masa sendiri, jadi keputusan papan peringkat tidak boleh dipalsukan.