Puzzimo

Ekspedisi Kucing

Padankan permata, pimpin kucing anda.

Hantar maklum balas

Jumpa pepijat atau ada idea? Kami membaca setiap mesej.

Perihal Ekspedisi Kucing

Padankan permata, pimpin kucing anda. Permainan pertempuran padanan tiga percuma

Cara bermain

Tukar jubin bersebelahan pada papan 7×7 untuk memadankan tiga atau lebih. Pedang menyerang, perisai melindungi, ikan menyembuh, bintang menyimpan sehingga 80 tenaga. Pilih kemahiran dengan 40: sekali antara pertukaran sah, tanpa memajukan kiraan musuh. Pertukaran tidak sah tidak menggunakan giliran. Musuh bertindak pada sifar selepas semua rantaian. Empat sebaris menghasilkan pembersih baris; lima menghasilkan permata warna yang boleh ditukar dengan mana-mana jubin. Tewaskan lapan musuh; naik taraf di kem selepas peringkat 2, 4, 6. Papan dikocok jika buntu. Syiling mengikut kemajuan, tiada cabaran harian.

Tip dan strategi

  • Semak kiraan sebelum memilih serangan atau pertahanan.
  • Cari empat atau lima sebaris untuk permata khas.
  • Pilih makanan apabila nyawa rendah dan cakar untuk pertempuran panjang.

Panduan strategi Ekspedisi Kucing

Semak kiraan sebelum memilih serangan atau pertahanan. Tukar jubin bersebelahan pada papan 7×7 untuk memadankan tiga atau lebih. Pedang menyerang, perisai melindungi, ikan menyembuh, bintang menyimpan sehingga 80 tenaga. Pilih kemahiran dengan 40: sekali antara pertukaran sah, tanpa memajukan kiraan musuh. Pertukaran tidak sah tidak menggunakan giliran. Musuh bertindak pada sifar selepas semua rantaian. Empat sebaris menghasilkan pembersih baris; lima menghasilkan permata warna yang boleh ditukar dengan mana-mana jubin. Tewaskan lapan musuh; naik taraf di kem selepas peringkat 2, 4, 6. Papan dikocok jika buntu. Syiling mengikut kemajuan, tiada cabaran harian.

Cari empat atau lima sebaris untuk permata khas. Serangan +1 setiap pedang. Pulihkan 18 nyawa. Nyawa maksimum +15. Pulihkan 40 nyawa. Dapatkan 35 tenaga dan 20 perisai. Pulihkan 18 nyawa.

Pilih makanan apabila nyawa rendah dan cakar untuk pertempuran panjang. Menyerang apabila kiraan mencapai sifar. Mendapat 14 pelindung selepas menyerang untuk menyerap kerosakan. Serangan bercas memberi 8 kerosakan tambahan. Membekukan petak untuk dua pertukaran sah selepas menyerang.

Soalan lazim

Bagaimanakah padanan berfungsi?

Tukar jubin bersebelahan pada papan 7×7 untuk memadankan tiga atau lebih. Pedang menyerang, perisai melindungi, ikan menyembuh, bintang menyimpan sehingga 80 tenaga. Pilih kemahiran dengan 40: sekali antara pertukaran sah, tanpa memajukan kiraan musuh. Pertukaran tidak sah tidak menggunakan giliran. Musuh bertindak pada sifar selepas semua rantaian. Empat sebaris menghasilkan pembersih baris; lima menghasilkan permata warna yang boleh ditukar dengan mana-mana jubin. Tewaskan lapan musuh; naik taraf di kem selepas peringkat 2, 4, 6. Papan dikocok jika buntu. Syiling mengikut kemajuan, tiada cabaran harian.

Apa yang boleh dinaik taraf di kem?

Serangan +1 setiap pedang. Pulihkan 18 nyawa. Nyawa maksimum +15. Pulihkan 40 nyawa. Dapatkan 35 tenaga dan 20 perisai. Pulihkan 18 nyawa.

Bilakah musuh menyerang?

Menyerang apabila kiraan mencapai sifar. Mendapat 14 pelindung selepas menyerang untuk menyerap kerosakan. Serangan bercas memberi 8 kerosakan tambahan. Membekukan petak untuk dua pertukaran sah selepas menyerang.

Adakah Ekspedisi Kucing percuma dimainkan?

Ya. Setiap permainan di Puzzimo adalah percuma sepenuhnya dan berjalan dalam pelayar anda pada desktop, tablet dan telefon — tanpa muat turun atau pemasangan.

Adakah saya memerlukan akaun?

Tidak. Anda boleh bermain serta-merta sebagai tetamu dan masih muncul di papan peringkat. Log masuk dengan Google, Discord atau LINE untuk menyimpan skor anda pada setiap peranti.

Bagaimanakah keputusan papan peringkat disahkan?

Pelayan kami memainkan semula setiap langkah permainan anda dan mengukur masa sendiri, jadi keputusan papan peringkat tidak boleh dipalsukan.