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Spedizione felina

Abbina gemme e guida i tuoi gatti.

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Informazioni su Spedizione felina

Abbina gemme e guida i tuoi gatti. Gioco di battaglia match-3 gratis

Come si gioca

Scambia tessere vicine sul tabellone 7×7 per abbinarne almeno tre. Spade attaccano, scudi proteggono, pesci curano e stelle accumulano fino a 80 energia. Scegli un’abilità per 40: una tra scambi validi, senza avanzare il conto nemico. Scambi non validi non consumano turni. I nemici agiscono a zero dopo le cascate. Quattro in fila creano una tessera elimina-linea; cinque una gemma colore scambiabile con qualsiasi tessera. Sconfiggi otto nemici; scegli potenziamenti ai campi dopo le tappe 2, 4 e 6. Il tabellone si rimescola senza mosse. Monete per i progressi, nessuna sfida giornaliera.

Consigli e strategie

  • Controlla il conto prima di scegliere attacco o difesa.
  • Cerca gruppi di quattro o cinque per gemme speciali.
  • Scegli cibo con poca vita e artigli per battaglie lunghe.

Guida strategica a Spedizione felina

Controlla il conto prima di scegliere attacco o difesa. Scambia tessere vicine sul tabellone 7×7 per abbinarne almeno tre. Spade attaccano, scudi proteggono, pesci curano e stelle accumulano fino a 80 energia. Scegli un’abilità per 40: una tra scambi validi, senza avanzare il conto nemico. Scambi non validi non consumano turni. I nemici agiscono a zero dopo le cascate. Quattro in fila creano una tessera elimina-linea; cinque una gemma colore scambiabile con qualsiasi tessera. Sconfiggi otto nemici; scegli potenziamenti ai campi dopo le tappe 2, 4 e 6. Il tabellone si rimescola senza mosse. Monete per i progressi, nessuna sfida giornaliera.

Cerca gruppi di quattro o cinque per gemme speciali. Attacco +1 per spada. Recupera 18 vita. Vita massima +15. Recupera 40 vita. Ottieni 35 energia e 20 scudo. Recupera 18 vita.

Scegli cibo con poca vita e artigli per battaglie lunghe. Attacca quando il conto raggiunge zero. Ottiene 14 di guardia dopo gli attacchi e assorbe danni. Gli attacchi caricati infliggono 8 danni aggiuntivi. Congela caselle per due scambi validi dopo gli attacchi.

Domande frequenti

Come funzionano gli abbinamenti?

Scambia tessere vicine sul tabellone 7×7 per abbinarne almeno tre. Spade attaccano, scudi proteggono, pesci curano e stelle accumulano fino a 80 energia. Scegli un’abilità per 40: una tra scambi validi, senza avanzare il conto nemico. Scambi non validi non consumano turni. I nemici agiscono a zero dopo le cascate. Quattro in fila creano una tessera elimina-linea; cinque una gemma colore scambiabile con qualsiasi tessera. Sconfiggi otto nemici; scegli potenziamenti ai campi dopo le tappe 2, 4 e 6. Il tabellone si rimescola senza mosse. Monete per i progressi, nessuna sfida giornaliera.

Cosa posso migliorare al campo?

Attacco +1 per spada. Recupera 18 vita. Vita massima +15. Recupera 40 vita. Ottieni 35 energia e 20 scudo. Recupera 18 vita.

Quando attaccano i nemici?

Attacca quando il conto raggiunge zero. Ottiene 14 di guardia dopo gli attacchi e assorbe danni. Gli attacchi caricati infliggono 8 danni aggiuntivi. Congela caselle per due scambi validi dopo gli attacchi.

Spedizione felina è gratis?

Sì. Tutti i giochi di Puzzimo sono completamente gratuiti e funzionano nel browser di computer, tablet e telefono, senza download né installazione.

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Come vengono verificati i risultati delle classifiche?

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