Spedizione felina
Abbina gemme e guida i tuoi gatti.
Informazioni su Spedizione felina
Abbina gemme e guida i tuoi gatti. Gioco di battaglia match-3 gratis
Come si gioca
Scambia tessere vicine sul tabellone 7×7 per abbinarne almeno tre. Spade attaccano, scudi proteggono, pesci curano e stelle accumulano fino a 80 energia. Scegli un’abilità per 40: una tra scambi validi, senza avanzare il conto nemico. Scambi non validi non consumano turni. I nemici agiscono a zero dopo le cascate. Quattro in fila creano una tessera elimina-linea; cinque una gemma colore scambiabile con qualsiasi tessera. Sconfiggi otto nemici; scegli potenziamenti ai campi dopo le tappe 2, 4 e 6. Il tabellone si rimescola senza mosse. Monete per i progressi, nessuna sfida giornaliera.
Consigli e strategie
- Controlla il conto prima di scegliere attacco o difesa.
- Cerca gruppi di quattro o cinque per gemme speciali.
- Scegli cibo con poca vita e artigli per battaglie lunghe.
Guida strategica a Spedizione felina
Controlla il conto prima di scegliere attacco o difesa. Scambia tessere vicine sul tabellone 7×7 per abbinarne almeno tre. Spade attaccano, scudi proteggono, pesci curano e stelle accumulano fino a 80 energia. Scegli un’abilità per 40: una tra scambi validi, senza avanzare il conto nemico. Scambi non validi non consumano turni. I nemici agiscono a zero dopo le cascate. Quattro in fila creano una tessera elimina-linea; cinque una gemma colore scambiabile con qualsiasi tessera. Sconfiggi otto nemici; scegli potenziamenti ai campi dopo le tappe 2, 4 e 6. Il tabellone si rimescola senza mosse. Monete per i progressi, nessuna sfida giornaliera.
Cerca gruppi di quattro o cinque per gemme speciali. Attacco +1 per spada. Recupera 18 vita. Vita massima +15. Recupera 40 vita. Ottieni 35 energia e 20 scudo. Recupera 18 vita.
Scegli cibo con poca vita e artigli per battaglie lunghe. Attacca quando il conto raggiunge zero. Ottiene 14 di guardia dopo gli attacchi e assorbe danni. Gli attacchi caricati infliggono 8 danni aggiuntivi. Congela caselle per due scambi validi dopo gli attacchi.
Domande frequenti
Come funzionano gli abbinamenti?
Scambia tessere vicine sul tabellone 7×7 per abbinarne almeno tre. Spade attaccano, scudi proteggono, pesci curano e stelle accumulano fino a 80 energia. Scegli un’abilità per 40: una tra scambi validi, senza avanzare il conto nemico. Scambi non validi non consumano turni. I nemici agiscono a zero dopo le cascate. Quattro in fila creano una tessera elimina-linea; cinque una gemma colore scambiabile con qualsiasi tessera. Sconfiggi otto nemici; scegli potenziamenti ai campi dopo le tappe 2, 4 e 6. Il tabellone si rimescola senza mosse. Monete per i progressi, nessuna sfida giornaliera.
Cosa posso migliorare al campo?
Attacco +1 per spada. Recupera 18 vita. Vita massima +15. Recupera 40 vita. Ottieni 35 energia e 20 scudo. Recupera 18 vita.
Quando attaccano i nemici?
Attacca quando il conto raggiunge zero. Ottiene 14 di guardia dopo gli attacchi e assorbe danni. Gli attacchi caricati infliggono 8 danni aggiuntivi. Congela caselle per due scambi validi dopo gli attacchi.
Spedizione felina è gratis?
Sì. Tutti i giochi di Puzzimo sono completamente gratuiti e funzionano nel browser di computer, tablet e telefono, senza download né installazione.
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