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Expédition féline

Associez les gemmes, guidez vos chats.

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À propos : Expédition féline

Associez les gemmes, guidez vos chats. Jeu de combat match-3 gratuit

Comment jouer

Échangez deux cases voisines du plateau 7×7 pour en aligner au moins trois. Les épées attaquent, les boucliers protègent, les poissons soignent et les étoiles stockent jusqu’à 80 énergies. Choisissez une compétence pour 40 : une entre deux échanges valides, sans avancer le compte ennemi. Un échange invalide ne coûte aucun tour. Après les cascades, les ennemis agissent à zéro. Quatre gemmes créent un effaceur de ligne ; cinq créent une gemme qui échange avec toute case et efface sa couleur. Battez huit ennemis ; améliorez au camp après les étapes 2, 4 et 6. Le plateau se remélange si nécessaire. Pièces selon la progression, sans défi quotidien.

Astuces et stratégies

  • Regardez le compte avant de choisir attaque ou défense.
  • Cherchez quatre ou cinq gemmes pour créer des pièces spéciales.
  • Choisissez le repas si la vie est basse, les griffes pour un long combat.

Guide de stratégie : Expédition féline

Regardez le compte avant de choisir attaque ou défense. Échangez deux cases voisines du plateau 7×7 pour en aligner au moins trois. Les épées attaquent, les boucliers protègent, les poissons soignent et les étoiles stockent jusqu’à 80 énergies. Choisissez une compétence pour 40 : une entre deux échanges valides, sans avancer le compte ennemi. Un échange invalide ne coûte aucun tour. Après les cascades, les ennemis agissent à zéro. Quatre gemmes créent un effaceur de ligne ; cinq créent une gemme qui échange avec toute case et efface sa couleur. Battez huit ennemis ; améliorez au camp après les étapes 2, 4 et 6. Le plateau se remélange si nécessaire. Pièces selon la progression, sans défi quotidien.

Cherchez quatre ou cinq gemmes pour créer des pièces spéciales. Attaque +1 par épée. Récupérez 18 PV. Vie maximale +15. Récupérez 40 PV. Gagnez 35 énergies et 20 de bouclier. Récupérez 18 PV.

Choisissez le repas si la vie est basse, les griffes pour un long combat. Attaque lorsque le compte atteint zéro. Gagne 14 de garde après son attaque ; absorbe les dégâts. Les attaques chargées infligent 8 dégâts supplémentaires. Gèle des cases pendant deux échanges valides après son attaque.

Questions fréquentes

Comment fonctionnent les alignements ?

Échangez deux cases voisines du plateau 7×7 pour en aligner au moins trois. Les épées attaquent, les boucliers protègent, les poissons soignent et les étoiles stockent jusqu’à 80 énergies. Choisissez une compétence pour 40 : une entre deux échanges valides, sans avancer le compte ennemi. Un échange invalide ne coûte aucun tour. Après les cascades, les ennemis agissent à zéro. Quatre gemmes créent un effaceur de ligne ; cinq créent une gemme qui échange avec toute case et efface sa couleur. Battez huit ennemis ; améliorez au camp après les étapes 2, 4 et 6. Le plateau se remélange si nécessaire. Pièces selon la progression, sans défi quotidien.

Que peut-on améliorer au camp ?

Attaque +1 par épée. Récupérez 18 PV. Vie maximale +15. Récupérez 40 PV. Gagnez 35 énergies et 20 de bouclier. Récupérez 18 PV.

Quand les ennemis attaquent-ils ?

Attaque lorsque le compte atteint zéro. Gagne 14 de garde après son attaque ; absorbe les dégâts. Les attaques chargées infligent 8 dégâts supplémentaires. Gèle des cases pendant deux échanges valides après son attaque.

Expédition féline est-il gratuit ?

Oui. Tous les jeux de Puzzimo sont entièrement gratuits et fonctionnent dans le navigateur de votre ordinateur, tablette ou téléphone, sans téléchargement ni installation.

Faut-il créer un compte ?

Non. Vous pouvez jouer tout de suite en tant qu'invité et apparaître dans les classements. Connectez-vous avec Google, Discord ou LINE pour conserver vos scores sur tous vos appareils.

Comment les résultats des classements sont-ils vérifiés ?

Nos serveurs rejouent chaque coup de votre partie et mesurent eux-mêmes le temps : les résultats ne peuvent pas être truqués.